Новость

Вышел Flutter 3.41: ассеты по платформам и синхронное декодирование изображений

11 февраля 2026 года вышел Flutter 3.41 с Dart 3.11: ассеты можно привязать к платформам, изображения для шейдеров декодируются в том же кадре, а Flutter-экран внутри нативного приложения сам подстраивает размер.

11 февраля 2026 г.
1 мин чтения
Вышел Flutter 3.41: ассеты по платформам и синхронное декодирование изображений

Главное

  • Ассеты по платформам. В pubspec.yaml можно указать, для каких платформ собирать ассет, — тяжёлые десктопные файлы не попадут в мобильную сборку.
  • Синхронное декодирование. decodeImageFromPixelsSync создаёт текстуру и сразу использует её в шейдере в том же кадре.
  • Встраивание в нативные приложения. Flutter-экран сам подстраивает размер под содержимое — раньше родитель задавал его жёстко.
  • iOS. Размытие без цветных артефактов и нативная ручка у CupertinoSheet.

На что обратить внимание

  • Команда Flutter просит пока не переходить на Android Gradle Plugin 9: плагины и приложения с плагинами на AGP 9 ещё не поддерживаются.
  • Новые проекты плагинов по умолчанию используют Kotlin DSL для Gradle.
  • Полный список — в разделе breaking changes.

Как обновиться

  1. Проверить ломающие изменения для каждой пропущенной версии.
  2. Обновить плагины и проверить их совместимость с новой версией.
  3. Прогнать регрессионные тесты на реальных устройствах iOS и Android до отправки сборки в сторы.

Обновляем мобильные приложения на Flutter: оценим, сколько версий пропущено и какие библиотеки придётся заменить, и выпустим обновление в App Store и Google Play.

Источники: анонс релиза, release notes Flutter.

Чем можем помочь

-5%
Специальное предложение
Дополнительная скидка по промокоду на любой проект
FIRST5
Получить скидку
Поделиться

Читайте также